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パートモデリング

最初に環境を設定します

直線・円・円弧・矩形・楕円・点

数式

3Dスケッチ

スイープ

フィレット-1

フルラウンドフィレット

フリーねじ

シェル

​ジオメトリパターン

コピー

立方体の体積

テキスト・スロット・通過点

フィレット・面取り・トリム

プリミティブ形状

ロッド・プロファイルロッド

​フィレット-2

勾配

リップ

シェープの和・差・積

フィーチャーパターン

スケール

重心位置のチェック

ブレンド

立方体の図面化

オフセット

連結(フィットスプライン)

押出し

回転

ロフト-1

ロフト-2

​フィレット-3

​フィレット-4

リブ

マージンボックス

フェースオフセット

​分割/トリム

単純化

ミラージオメトリ/フィーチャーミラー

移動

データム平面

サーフェス(Standardのみの機能)

メッシュサーフェス・貫通拘束

FEMパッチ・アイソ曲線・ブレンド曲線

エンボスイメージ

アセンブリ

アセンブリ編集

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